《西游天下》给游戏的几点建议

        2010-08-17 来源:网络 作者:星煞[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  游戏有创新是好事,至少证明游戏在发展,证明了你们还在那拿着工资,但是创新的出发点是不是有问题,做游戏是为了赚钱,开发游戏是为赚钱。

 

  那不如直接充卡好了,这样变相的让玩家努力充值,让游戏逐渐成为“富二代”的游戏,可是这样的客户群有多少,问问你们公司的领导是否有长期发展的目标,真正是客户群是哪些。

 

  是的,谁都承认“富二代”是你们主要收入来源,但是否考虑过别的玩家的利益,确实你们在职业调整方面很努力,不管怎么样,你确实在付出你们的劳动。

 

  但是还是希望游戏的调整往可玩性的方向去创新,无论是等级还是宝石,都大大降低了游戏的可玩性,FB越来越没有意义了。

 

  以下是我对游戏的建议:

 

  1、关于PK:良性的竞争是国人推崇的,但现在是恶意的杀伐。

 

  红名副本不能进,放逐岛不是花钱就能完事的。不希望演变成PK游戏。

 

  2、关于聊天:游戏是需要一个文明的环境,看看现在的聊天就是知道国人的素质是怎么样,作为企业有这个责任去让大家的素质提升(至少是控制)。

 

  世界骂人的一律禁言3个小时。这个绝对好。。。。。

 

  3、关于职业:职业的发展确实众口难调,但希望不要违背自己设计理念的初衷。

 

  4、关于宝石:先是手谕,再是元宝购买,这样真的好吗?桃子任务是该费了?

 

  5、关于其他:是不是往游戏的可玩性去创新,比如法宝的升级,比如更有好的任务,比如衣服用怪物掉的物品来制作,爱美的女性会喜欢(参照仙境传说RO)。对好的建议采取奖励(奖惩结合才有动力)

 

  最后值得肯定的改善:

 

  这个有太多了,我们玩家都看在眼里。

 

  1、比如市场的位置,

 

  2、比如挂机的系统,

 

  3、比如宠物的繁殖

 

  有很多。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

 

  希望可以认真的去听取玩家的意见。

  

 

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